Main Restorations Software Audio/Jukebox/MP3 Everything Else Buy/Sell/Trade
Project Announcements Monitor/Video GroovyMAME Merit/JVL Touchscreen Meet Up Retail Vendors
Driving & Racing Woodworking Software Support Forums Consoles Project Arcade Reviews
Automated Projects Artwork Frontend Support Forums Pinball Forum Discussion Old Boards
Raspberry Pi & Dev Board controls.dat Linux Miscellaneous Arcade Wiki Discussion Old Archives
Lightguns Arcade1Up Try the site in https mode Site News

Unread posts | New Replies | Recent posts | Rules | Chatroom | Wiki | File Repository | RSS | Submit news

  

Author Topic: multimouse on Mame64 .177 not working  (Read 2128 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

KenToad

  • Trade Count: (0)
  • Full Member
  • ***
  • Offline Offline
  • Posts: 1500
  • Last login:June 03, 2024, 09:01:24 am
  • Flap Flap Flap
multimouse on Mame64 .177 not working
« on: July 26, 2017, 03:39:45 pm »
I have a UTrak with the usb interface and two Turbotwist2 spinners running through an OptiWiz. I have multimouse enabled, but I cannot get Mame64 .177 to identify the trackball as a different mouse than the TT2 spinners. I even tried the mouse id's in the cfg files for Off the Wall, which I have enabled for 3 analog devices. Mice 0,2, and 3 don't get recognized as valid inputs. Do I need to do something in Windows 10? What am I missing? Here is my ini file:

 #
# CORE CONFIGURATION OPTIONS
#
readconfig                1
writeconfig               0

#
# CORE SEARCH PATH OPTIONS
#
rompath                   D:\Arcade\System roms\MAME\roms
hashpath                  hash
samplepath                samples
artpath                   artwork
ctrlrpath                 ctrlr
inipath                   ini
fontpath                  .
cheatpath                 cheat
crosshairpath             crosshair
pluginspath               plugins
languagepath              language

#
# CORE OUTPUT DIRECTORY OPTIONS
#
cfg_directory             cfg
nvram_directory           nvram
input_directory           inp
state_directory           sta
snapshot_directory        snap
diff_directory            diff
comment_directory         comments

#
# CORE OUTPUT DIRECTORY OPTIONS
#
hiscore_directory         hi

#
# CORE STATE/PLAYBACK OPTIONS
#
state                     
autosave                  0
playback                 
record                   
record_timecode           0
exit_after_playback       0
mngwrite                 
aviwrite                 
wavwrite                 
snapname                  %g/%i
snapsize                  auto
snapview                  internal
snapbilinear              1
statename                 %g
burnin                    0

#
# CORE PERFORMANCE OPTIONS
#
autoframeskip             0
frameskip                 0
seconds_to_run            0
throttle                  1
sleep                     1
speed                     1.0
refreshspeed              0

#
# CORE RENDER OPTIONS
#
keepaspect                1
unevenstretch             1
unevenstretchx            0
unevenstretchy            0
autostretchxy             0
intoverscan               0
intscalex                 0
intscaley                 0

#
# CORE ROTATION OPTIONS
#
rotate                    1
ror                       0
rol                       0
autoror                   0
autorol                   0
flipx                     0
flipy                     0

#
# CORE ARTWORK OPTIONS
#
artwork_crop              0
use_backdrops             1
use_overlays              1
use_bezels                1
use_cpanels               1
use_marquees              1

#
# CORE SCREEN OPTIONS
#
brightness                1.0
contrast                  1.0
gamma                     1.0
pause_brightness          0.65
effect                    none

#
# CORE VECTOR OPTIONS
#
beam_width_min            1.0
beam_width_max            1.0
beam_intensity_weight     0
flicker                   0

#
# CORE SOUND OPTIONS
#
samplerate                48000
samples                   1
volume                    0

#
# CORE INPUT OPTIONS
#
coin_lockout              1
ctrlr                     
mouse                     1
joystick                  1
lightgun                  1
multikeyboard             0
multimouse                1
steadykey                 0
ui_active                 0
offscreen_reload          0
joystick_map              auto
joystick_deadzone         0.3
joystick_saturation       0.85
natural                   0
joystick_contradictory    0
coin_impulse              0

#
# CORE INPUT AUTOMATIC ENABLE OPTIONS
#
paddle_device             mouse
adstick_device            mouse
pedal_device              keyboard
dial_device               mouse
trackball_device          mouse
lightgun_device           mouse
positional_device         mouse
mouse_device              mouse

#
# CORE DEBUGGING OPTIONS
#
verbose                   0
log                       0
oslog                     0
debug                     0
update_in_pause           0
debugscript               

#
# CORE COMM OPTIONS
#
comm_localhost            0.0.0.0
comm_localport            15112
comm_remotehost           127.0.0.1
comm_remoteport           15112

#
# CORE MISC OPTIONS
#
drc                       1
drc_use_c                 0
drc_log_uml               0
drc_log_native            0
bios                     
cheat                     0
skip_gameinfo             0
uifont                    default
ui                        cabinet
ramsize                   
confirm_quit              0
ui_mouse                  0
autoboot_command         
autoboot_delay            2
autoboot_script           
console                   0
plugins                   1
plugin                   
noplugin                 
language                  English

#
# CORE MKChamp OPTIONS
#
disable_hiscore_patch     0

#
# OSD KEYBOARD MAPPING OPTIONS
#
uimodekey                 SCRLOCK

#
# OSD FONT OPTIONS
#
uifontprovider            auto

#
# OSD OUTPUT OPTIONS
#
output                    auto

#
# OSD INPUT OPTIONS
#
keyboardprovider          auto
mouseprovider             auto
lightgunprovider          auto
joystickprovider          auto

#
# OSD DEBUGGING OPTIONS
#
debugger                  auto
debugger_font             auto
debugger_font_size        0
watchdog                  0

#
# OSD PERFORMANCE OPTIONS
#
numprocessors             auto
bench                     0

#
# OSD VIDEO OPTIONS
#
video                     auto
numscreens                1
window                    0
maximize                  1
waitvsync                 0
syncrefresh               0

#
# OSD PER-WINDOW VIDEO OPTIONS
#
screen                    auto
aspect                    auto
resolution                auto
view                      auto
screen0                   auto
aspect0                   auto
resolution0               auto
view0                     auto
screen1                   auto
aspect1                   auto
resolution1               auto
view1                     auto
screen2                   auto
aspect2                   auto
resolution2               auto
view2                     auto
screen3                   auto
aspect3                   auto
resolution3               auto
view3                     auto

#
# OSD FULL SCREEN OPTIONS
#
switchres                 0

#
# OSD ACCELERATED VIDEO OPTIONS
#
filter                    1
prescale                  1

#
# OpenGL-SPECIFIC OPTIONS
#
gl_forcepow2texture       0
gl_notexturerect          0
gl_vbo                    1
gl_pbo                    1
gl_glsl                   1
gl_glsl_filter            1
glsl_shader_mame0         none
glsl_shader_mame1         none
glsl_shader_mame2         none
glsl_shader_mame3         none
glsl_shader_mame4         none
glsl_shader_mame5         none
glsl_shader_mame6         none
glsl_shader_mame7         none
glsl_shader_mame8         none
glsl_shader_mame9         none
glsl_shader_screen0       none
glsl_shader_screen1       none
glsl_shader_screen2       none
glsl_shader_screen3       none
glsl_shader_screen4       none
glsl_shader_screen5       none
glsl_shader_screen6       none
glsl_shader_screen7       none
glsl_shader_screen8       none
glsl_shader_screen9       none

#
# OSD SOUND OPTIONS
#
sound                     auto
audio_latency             2

#
# BGFX POST-PROCESSING OPTIONS
#
bgfx_path                 bgfx
bgfx_backend              auto
bgfx_debug                0
bgfx_screen_chains        default
bgfx_shadow_mask          slot-mask.png
bgfx_avi_name             auto

#
# WINDOWS PERFORMANCE OPTIONS
#
priority                  0
profile                   0

#
# WINDOWS VIDEO OPTIONS
#
menu                      0

#
# DIRECT3D POST-PROCESSING OPTIONS
#
hlslpath                  hlsl
hlsl_enable               0
hlsl_oversampling         0
hlsl_write               
hlsl_snap_width           1920
hlsl_snap_height          1080
shadow_mask_tile_mode     0
shadow_mask_alpha         0.15
shadow_mask_texture       aperture.png
shadow_mask_x_count       1280
shadow_mask_y_count       720
shadow_mask_usize         0.09375
shadow_mask_vsize         0.09375
shadow_mask_uoffset       0.0
shadow_mask_voffset       0.0
distortion                0.0
cubic_distortion          0.0
distort_corner            0.0
round_corner              0.0
smooth_border             0.0
reflection                0.0
vignetting                0.0
scanline_alpha            1.00
scanline_size             1.00
scanline_height           0.7
scanline_variation        1.0
scanline_bright_scale     1.5
scanline_bright_offset    0.60
scanline_jitter           0.05
hum_bar_alpha             0.0
defocus                   0.8,0.8
converge_x                0.0,0.0,0.0
converge_y                0.0,0.0,0.0
radial_converge_x         0.0,0.0,0.0
radial_converge_y         0.0,0.0,0.0
red_ratio                 1.0,0.0,0.0
grn_ratio                 0.0,1.0,0.0
blu_ratio                 0.0,0.0,1.0
saturation                1.3
offset                    0.0,0.0,0.0
scale                     1.0,1.0,1.0
power                     1.0,1.0,1.0
floor                     0.03,0.03,0.03
phosphor_life             0.0,0.0,0.0

#
# NTSC POST-PROCESSING OPTIONS
#
yiq_enable                0
yiq_jitter                0.0
yiq_cc                    3.59754545
yiq_a                     0.5
yiq_b                     0.5
yiq_o                     0.0
yiq_p                     1.0
yiq_n                     1.0
yiq_y                     6.0
yiq_i                     1.2
yiq_q                     0.6
yiq_scan_time             52.6
yiq_phase_count           2

#
# VECTOR POST-PROCESSING OPTIONS
#
vector_beam_smooth        0.0
vector_length_scale       0.8
vector_length_ratio       500.0

#
# BLOOM POST-PROCESSING OPTIONS
#
bloom_blend_mode          0
bloom_scale               0.25
bloom_overdrive           1.0,1.0,1.0
bloom_lvl0_weight         1.0
bloom_lvl1_weight         0.21
bloom_lvl2_weight         0.19
bloom_lvl3_weight         0.17
bloom_lvl4_weight         0.15
bloom_lvl5_weight         0.14
bloom_lvl6_weight         0.13
bloom_lvl7_weight         0.12
bloom_lvl8_weight         0.11

#
# FULL SCREEN OPTIONS
#
triplebuffer              1
full_screen_brightness    1.0
full_screen_contrast      1.0
full_screen_gamma         1.0

#
# INPUT DEVICE OPTIONS
#
global_inputs             1
dual_lightgun             0

Here is my verbose output:

Video: Monitor 000000000b4a6260 = "\\.\DISPLAY1" (primary)
Direct3D: Using Direct3D 9
Physical width 1440, height 1080
Direct3D: Initialize
Direct3D: Configuring adapter #0 = NVIDIA GeForce GTX 950
Direct3D: Using dynamic textures
Direct3D: YUV format = RGB
Direct3D: Max texture size = 16384x16384
Direct3D: Device created at 1440x1080
Direct3D: Initialize HLSL
RawInput: APIs detected
RawInput: APIs detected
RawInput: APIs detected
Sound: XAudio2 created initial buffers. total size: 46080, count 10, size each 4608
Sound: XAudio2 initialized. 59 ms.
Input: Adding Kbd #0: HID Keyboard Device
Input: Adding Kbd #1: HID Keyboard Device
Input: Adding Mouse #0: HID-compliant mouse
Input: Adding Mouse #1: HID-compliant mouse
Input: Adding Mouse #2: HID-compliant mouse
Input: Adding Mouse #3: HID-compliant mouse
Input: Adding Gun #0: HID-compliant mouse
Input: Adding Gun #1: HID-compliant mouse
Input: Adding Gun #2: HID-compliant mouse
Input: Adding Gun #3: HID-compliant mouse
Region ':user1' created
Starting No Driver Loaded ':'
  (missing dependencies; rescheduling)
Starting Video Screen ':screen'
Optional device ':screen:finder_dummy_tag' not found
Starting No Driver Loaded ':'
Sound: overflows=0, underflows=1
Sound: XAudio2 deinitialized

Thanks in advance.

KenToad

  • Trade Count: (0)
  • Full Member
  • ***
  • Offline Offline
  • Posts: 1500
  • Last login:June 03, 2024, 09:01:24 am
  • Flap Flap Flap
Re: multimouse on Mame64 .177 not working
« Reply #1 on: July 31, 2017, 12:56:37 pm »
Just to follow up on this, if anyone else is having this problem, change mouseprovider from auto to rawinput. I may have been using a custom build of MAME that defaulted to directinput:

# OSD INPUT OPTIONS
#
keyboardprovider          auto
mouseprovider             auto
lightgunprovider          auto
joystickprovider          auto